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设计者在完成每一项设计时都会用到基本设计原理。报纸的版面设计更要遵循这一原理。许多年轻设计者认为只要把设计元素:新闻稿、标题、图片、分隔线、色彩、眼花缭乱地运用到版面上,就能设计出一个好版,就能使读者认可。他们往往忽略了内容的重要性,只是完成了形式上的设计,一个纯粹的面子工程,并没有达到内容与形式上的完美融合。
简而言之,所有的新闻事件不是按照审美要求而发生的。标题的长短、稿件字数的多少、图片的好与坏,都不是设计师可以左右的。报纸版面的设计形式是由新闻内容来决定,因此形式上的完美并不能代表内容上的主次分明,有时候甚至可能本末倒置。报纸常用的设计语言是:平衡、对比、比例、统一。其中涉及到内容的组合、编排形式的选择、政治性与技术性的兼容。为了处理好内容与形式,政治与技术的关系,使版面发挥正确的导向功能,又能使读者喜闻乐见。我们必需运用正确的设计语言来对版面进行处理。这就要求重要的新闻配大标题,且放在版面上端;可读性强的放在中部,配图片;底部也要有重要稿件作为倒头题来压住阵脚,这样的版面才达到基本的平衡。因为新闻稿件牵扯方面太多,这就要求视觉编辑要和文字编辑一起密切合作、共同努力来把版面设计好。本文着重从视觉编辑的角度来谈谈版面设计当中应注意的一些问题。
一、平衡
版面平衡分为:位置平衡、顺序平衡、轻重平衡
(一)位置平衡
为使版面左右、上下平衡,视觉编辑应把版面分成上下左右四个部分,每部分都有自己的重点图片和稿件。有经验的版面编辑并不追求死板的平衡,版面也不是总保持几大块不变,每条标题、每张图片、每块空白都可以成为平衡版面视觉的要素。重点要素还可以突破各部分之间的界线形成“出血”从而营造出较强视觉冲击力[1]。我们应把这种视觉冲击力放在版面视觉中心左上的位置,这个位置作为一个焦点,可以平衡版面的其余部分。
(二)顺序平衡
视觉顺序对设计师也很重要。提出“古坦贝里图解法”(即读者通过一条印刷信息可以得到形象感受的方法)的艾德蒙·阿诺德说:读者第一次看的地方——叫做第一视觉区域,在报纸的左上角;右下角——叫做终极区域也有很强的视觉吸引,因为读者读到那里就知道他们读完了这一版。版面其它的两个角,右上角和左下角,叫做休闲角。设计时对这两个地方要特别
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